【饥荒综合】[饥荒萌新]世界配置和辅助mod选择

【饥荒综合】[饥荒萌新]世界配置和辅助mod选择

各位好饥友大家好,这里是子不语,在这里给大家带来一期饥荒联机版萌新攻略,这期主要是在进入世界之前的内容。

一、游戏介绍饥荒作为一款老牌沙盒生存游戏,和泰拉瑞亚、我的世界并称“沙盒三巨头”,他的地位不言而喻。对于新玩家来说,这场永恒大陆的冒险困难重重,天气、理智、饥饿、怪物如影随形;但就老玩家而言,饥荒的唯一难点就是没有朋友。

二、风格选择类型选择方面推荐无尽,主要是在死亡后没有刷新倒计时,并且可以无限制在大门和复活石复活。但就本质而言,5个类型没有区别,因为他们都可以在世界设置里面进行修改达到相应效果。

三、世界设置饥荒世界围分为森林和洞穴两部分,单独开启森林关闭洞穴会减少很多乐趣和流程。

一、森林活动

活动选择自动时,在现实对应日期会开启对应游戏活动;推荐选择无,活动内容都是锦上添花,不影响游玩,唯一影响大的是冬季盛宴活动里的捆绑包和红眼巨鹿。后期具体活动可以在活动里自由选择,同时活动中制作的物品和建筑并不会在关闭该活动后消失。

昼夜选项

昼夜选项推荐默认,并不是说长白天不可以,萌新可能喜欢白天觉得安全,但是夜晚也有些特定情况,黑夜过于短暂也会影响游玩。

冒险家冒险家系列选项可以给予玩家新手保护。对应轻松风格里的部分设置,如果你实在觉得游玩难度偏高可以调整。

猎犬袭击同冒险家设置,猎狗和第一冬巨鹿应该是萌新杀手了,觉得难度高可以关闭,但是会减少前期狗牙和宝石的获取途径,不建议关闭。

野火

野火推荐无,在夏天温度过高会导致玩家附近地块可燃建筑和物品自动燃烧,虽然可以通过提前布置雪球发射机熄灭火灾,但是关闭一劳永逸。

雨推荐很少,雨水值是导致萌新降低理智的原因之一,同时高雨水值也会影响工具脱落。

开始资源多样化

此处为经典即无资源变种

默认下关闭草蜥蜴转变

推荐默认但是关闭草壁虎生成,默认时世界里三种资源会有部分产生变种,树枝变树枝树、草变草壁虎、浆果丛变多汁浆果丛。三者最影响游玩的是草壁虎,自己移植的草丛突然变成草壁虎,当然有人也喜欢在草壁虎后面捡草,具体因人而异。

二、洞穴雨推荐很少,同森林,同时洞穴下雨时需要同时兼顾光源、防雨和工作,更为麻烦。

草壁虎推荐无。

穴居猴

推荐很少甚至无都不为过,猴子会在暴动后成群地疯狂追击玩家,不仅多而且真的高血压。

穴居猴桶

推荐较少,同穴居猴。

梦魇裂隙

推荐较少。

四、世界规则与世界生成世界规则和世界生成都属于世界设置,但是区别在于,世界规则可以在世界生成后随时改变设置,世界生成在世界生成后无法进行修改设置。

五、世界预设把自己常用的世界设置保存下来,以便下次直接选用。

六、模组推荐模组都是本人日常使用模组,会有一点小bug但是无伤大雅。有部分存在高版本替代和更优质模组存在,大家根据需要选择。

1、本地模组滤镜

可以修改冬季积雪得覆盖程度、鼹鼠帽的黑暗视觉滤镜和低理智值画面、过滤沙尘暴和天体风暴画面。但是这个模组会在冬季有闪屏画面,需要设置关闭失真。

Combined Status

显示人物三维、体温、月相、季节、淘气值等多项数值。

行为排队论

让工作更加轻松,可以快速种植、工作、制作等。

Geometric Placement

为地块建造构建了网格,建家更轻松、放置更随意。

自动分解重复皮肤

一键拆解重复的皮肤。

2、服务器模组防卡两招

掉落物自动堆叠和定期清理服务器。

Extra Equip Slots

为人物增加了护甲和护符栏,原版中背包和护甲共用栏位,不能同时使用,该模组已经停止更新但是仍可使用。

Show Me

信息详细显示,有食物三维、生物刷新等。

Simple Health Bar DST

简易血条显示,战斗时自动显示,可以设置血条的样式。

Smart Minisign

制作得箱子自动添加小木牌,可以显示存放在箱子中第一个单位的物品,不包括模组物品,同时也适用于冰箱、龙鳞宝箱、盐盒。

Tips

屏幕左上角显示boss刷新时间和猎狗攻击时间。

七、人物选择温蒂

群伤的神,杀小怪利器

大力士

极致的输出,铁打的伤害

吴迪

新版本的神,工作、杀怪、探图全面发展

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